აღწერა
ვეძებთ გამოცდილ სინათლის მხატვარს, რომელიც შეუერთდება პოპულარული თამაშის გუნდს. მთავარი პასუხისმგებლობები მოიცავს თამაშის გარემოში ოპტიმიზებული განათების შექმნასა და დანერგვას Unreal Engine-ის გამოყენებით, განწყობის, დაძაბულობისა და თხრობის გადმოსაცემად. ასევე, საჭიროა თანამშრომლობა გარემოს, ვიზუალური ეფექტებისა და ხელოვნების მიმართულების გუნდებთან, განათების სტანდარტების შემუშავება და დოკუმენტირება, junior მხატვრების მენტორობა და ახალი განათების ტექნიკების პროტოტიპირება. მოთხოვნები: 10+ წლიანი გამოცდილება თამაშების ინდუსტრიაში, მათ შორის მინიმუმ სამი დასრულებული პროექტი. Unreal Engine 5-ის განათების და GPU Lightmass-ის სამუშაო პროცესების ექსპერტ დონეზე ცოდნა, რეალური სამყაროს განათების, ფოტოგრაფიისა და კინემატოგრაფიის პრინციპების მყარი გაგება. აუცილებელია ჰორორ, სუსპენსის ან ატმოსფერული განათების სტილის შექმნის გამოცდილება და PC-ისა და კონსოლების ოპტიმიზაციის უნარი. სასურველია: ჰორორ ჟანრისა და ატმოსფერული თხრობის სიყვარული. სამუშაო სტილი: თანამშრომლობითი, დისტანციურ გარემოში მუშაობის შესაძლებლობით.